
Nim 2.2.6: тихий апгрейд, который делает код стабильнее и быстрее
31 октября 2025 года команда Nim выпустила версию 2.2.6 — третий патч-релиз стабильной ветки 2.2. За полгода после предыдущей версии в него вошёл 141 коммит с багфиксами и улучшениями.
Это не тот релиз, про который пишут громкие заголовки «Революция в программировании!». Это релиз, про который через полгода тихо скажешь: «Слава богу, что обновился — сервер больше не падает по ночам».
Давайте разберёмся, что изменилось и почему вам не всё равно.
Что такое патч-релиз и зачем он нужен
Сначала коротко для тех, кто не следит за версиями софта каждый день.
Версии программного обеспечения обычно записываются в формате Major.Minor.Patch (например, 2.2.6):
- Major (первая цифра) — крупные изменения, часто несовместимые с предыдущими версиями;
- Minor (вторая цифра) — новые возможности, но с сохранением совместимости;
- Patch (третья цифра) — исправления ошибок, улучшения стабильности, мелкие оптимизации.
Патч-релизы — это как техническое обслуживание автомобиля. Не меняется дизайн, не добавляется турбина, но масло заменили, тормоза подтянули, странный стук в подвеске устранили. После этого машина едет тише, надёжнее и немного резвее.
Nim 2.2.6 — именно такой релиз.
Почему Nim вообще заслуживает внимания
Прежде чем погружаться в технические детали релиза, давайте на минуту остановимся: а что такое Nim и почему он интересен?
Nim — это компилируемый статически типизированный язык программирования, который появился в 2008 году (тогда он назывался Nimrod) и вышел в стабильную версию 1.0 в 2019-м.
Главная фишка Nim — он пытается взять лучшее из разных миров:
- синтаксис как у Python — читаемый, лаконичный, с отступами вместо скобок;
- производительность как у C — компилируется в нативный код через C/C++/JavaScript;
- безопасность и выразительность как у современных языков — развитая система типов, дженерики, макросы, автоматическое управление памятью;
- минимализм и прагматизм — компактный язык без избыточных сущностей.
Результат: вы пишете код, который выглядит как Python, но работает как C.
Nim vs другие языки: где он сильнее
Давайте сравним Nim с языками, которые решают похожие задачи.
Nim vs C/C++
C/C++ — классика системного программирования. Максимальный контроль, максимальная производительность, но и максимальная сложность.
Что лучше в C/C++:
- огромная экосистема библиотек, накопленная за десятилетия;
- стандарт де-факто для операционных систем, драйверов, встроенных систем;
- предсказуемость — вы точно знаете, во что превратится каждая строка кода.
Что лучше в Nim:
- проще писать — нет ручного управления памятью (по умолчанию), нет header-файлов, нет макросов препроцессора;
- безопаснее — меньше шансов выстрелить себе в ногу висячими указателями или переполнением буфера;
- быстрее разрабатывать — выразительный синтаксис, мощные макросы на этапе компиляции, встроенная поддержка async/await;
- такая же производительность — Nim компилируется в C, так что финальный бинарник по скорости сопоставим.
Вывод: если вам нужна производительность C, но вы не хотите страдать с ручным управлением памятью и сложным синтаксисом — Nim отличный выбор.
Nim vs Rust
Rust — современный системный язык, созданный Mozilla. Гарантирует безопасность памяти на уровне компилятора через систему владения (ownership) и заимствования (borrowing).
Что лучше в Rust:
- гарантии безопасности на уровне компилятора — если программа скомпилировалась, большинство классов ошибок с памятью исключены;
- огромная и быстро растущая экосистема — cargo, crates.io, активное комьюнити;
- индустриальная поддержка — используется в Google, Microsoft, Amazon, Linux kernel.
Что лучше в Nim:
- гораздо проще освоить — Rust имеет крутую кривую обучения из-за borrow checker и строгой системы типов, Nim учится за выходные;
- быстрее писать прототипы — в Rust борьба с компилятором может занять больше времени, чем сама логика, в Nim вы пишете код, который «просто работает»;
- гибкость управления памятью — Nim поддерживает разные стратегии (GC, ARC, ORC, ручное управление), вы выбираете под задачу;
- компиляция в JavaScript — Nim может компилироваться в JS для браузера/Node.js, а Rust через WebAssembly, что сложнее.
Вывод: если вам нужна максимальная безопасность и вы готовы потратить время на обучение — Rust. Если нужна высокая производительность, но без боли — Nim.
Nim vs Go
Go — язык от Google, созданный для простоты, параллелизма и быстрой разработки сетевых сервисов.
Что лучше в Go:
- простота до предела — язык намеренно минималистичен, учится за день;
- встроенная конкурентность — goroutines и channels делают параллельное программирование естественным;
- огромная экосистема для веба и DevOps — Go — стандарт для микросервисов, контейнеров (Docker, Kubernetes), CLI-утилит;
- быстрая компиляция — проекты на Go собираются почти мгновенно.
Что лучше в Nim:
- выразительность — дженерики в Go ограничены и появились только недавно, в Nim они мощные с самого начала;
- производительность — Go имеет garbage collector, который добавляет паузы, Nim может работать вообще без GC (ARC/ORC) или с минимальными паузами;
- метапрограммирование — макросы Nim позволяют генерировать код на этапе компиляции, что невозможно в Go;
- размер бинарников — программы на Nim компилируются в компактный нативный код, Go-бинарники часто «толстые» из-за встроенного рантайма.
Вывод: если вам нужен простой язык для микросервисов и DevOps-инструментов — Go. Если нужна производительность, выразительность и контроль над памятью — Nim.
Nim vs Python
Казалось бы, зачем сравнивать? Python — интерпретируемый, динамический язык, Nim — компилируемый, статически типизированный. Но синтаксис Nim намеренно похож на Python.
Что лучше в Python:
- экосистема — библиотеки для всего: data science, machine learning, веб-фреймворки, автоматизация;
- простота входа — не нужна компиляция, запустил скрипт и всё работает;
- популярность — огромное комьюнити, туториалы, решения на StackOverflow.
Что лучше в Nim:
- производительность — Nim в десятки, а иногда сотни раз быстрее Python (сравнимо с C);
- статическая типизация — ошибки отлавливаются на этапе компиляции, а не в рантайме;
- нативные бинарники — можно скомпилировать программу в один исполняемый файл без зависимостей;
- встроенный async/await — в Python asyncio появился позже и работает медленнее; в Nim это нативная часть языка.
Вывод: если вы пишете на Python и упираетесь в производительность (обработка больших данных, высоконагруженные сервисы, системные утилиты) — Nim может стать заменой без потери читаемости кода.
Где Nim особенно хорош
Nim — универсальный язык, но есть области, где он блистает:
- высоконагруженные веб-сервисы — благодаря async/await и отсутствию GC-пауз (в режиме ARC/ORC);
- системные утилиты и CLI-инструменты — быстрые, компактные, без зависимостей;
- игры и графика — производительность как у C++, но код проще;
- встроенные системы — можно компилировать без runtime и GC;
- скрипты и автоматизация — синтаксис как у Python, но можно скомпилировать в бинарник;
- кросс-платформенные приложения — один код работает на Linux, macOS, Windows; можно даже скомпилировать в JavaScript для браузера.
Почему Nim не так популярен, как хотелось бы
Честно скажу: Nim — не мейнстрим. Он не входит в топ-10 языков по популярности.
Причины:
- молодость экосистемы — библиотек меньше, чем в Python, Go, Rust;
- нет поддержки со стороны софтверных гигантов;
- меньше вакансий — компании не торопятся переходить на новый язык;
- меньше обучающих материалов — туториалов и книг на порядок меньше, чем по тому же Rust;
- небольшое комьюнити — меньше народу = меньше библиотек, фреймворков, ответов на вопросы.
Но это не значит, что язык плохой. Это значит, что он нишевый. И для своих ниш — отличный.
Стоит ли изучать Nim в 2025 году?
Зависит от ваших целей.
Стоит, если:
- вы хотите язык с производительностью C, но без его сложности;
- вам нравится синтаксис Python, но нужна скорость;
- вы пишете высоконагруженные сервисы и хотите контроль над памятью без боли Rust;
- вы делаете системные утилиты, игры, встроенные системы;
- вам интересны новые технологии и вы не боитесь небольшой экосистемы.
Не стоит (пока), если:
- вам нужна максимальная экосистема и поддержка индустрии — выбирайте Python, Go, Rust;
- вы ищете работу и хотите максимум вакансий — Nim редко встречается в требованиях;
- вам нужна абсолютная стабильность без изменений — язык ещё эволюционирует.
А теперь давайте вернёмся к релизу 2.2.6 и посмотрим, что изменилось.
Самое важное: async-код стал стабильнее
Было
Если вы писали асинхронный код на Nim (а это основа любого современного сетевого сервиса — веб-сервера, API, чат-бота, микросервиса), то наверняка сталкивались с редкими, но крайне неприятными падениями.
Особенно если использовали конструкции try/except/finally внутри асинхронных функций. Иногда исключение вылетало не оттуда, откуда ожидалось. Иногда терялось. Иногда программа просто падала с загадочным SIGSEGV (ошибка доступа к памяти), и понять причину было невозможно.
Проблема была в том, что async-код в Nim построен на так называемых closure-итераторах — внутреннем механизме, который трансформирует ваш человеческий асинхронный код в машинные состояния. И эта трансформация содержала «хрупкие места», особенно при обработке исключений.
Стало
В версии 2.2.6 эта часть компилятора полностью переписана.
Практически это означает:
- меньше странных крашей в async-коде;
- исключения больше не теряются и не всплывают из неожиданных мест;
- конструкции
try/except/finallyвнутри корутин работают предсказуемо.
Вот конкретные исправленные баги, которые это подтверждают:
- «SIGSEGV в closure-iterator при
try/exceptне на верхнем уровне» — теперь исправлено; - «Неверное исключение, завёрнутое во
finallyв closure-iterator» — теперь исправлено; - «asyncnet accept терял сокет при SSL-ошибке» — типичный пример того, как редкий краевой случай убивает стабильность долгоживущего сетевого сервиса. Теперь исправлено.
Почему это важно
Если у вас в продакшене работает веб-сервер, API-шлюз, WebSocket-сервер или любой другой долгоживущий сетевой сервис на Nim — обновление до 2.2.6 обязательно.
Потому что эти баги не воспроизводятся легко. Они всплывают раз в неделю, раз в месяц, в самый неподходящий момент — когда нагрузка высокая, когда вы спите, когда клиент уже звонит и орёт.
И самое плохое: их сложно отловить и диагностировать. Программа просто падает. Логи не помогают. Воспроизвести не удаётся.
Теперь этих проблем стало существенно меньше.
Автоматическая оптимизация: return obj.field теперь быстрее
Было
Когда вы возвращали поле объекта из функции, компилятор делал копию этого поля:
type
Person = object
name: string
age: int
proc getName(p: Person): string =
return p.name # Компилятор копировал строку
Для больших структур (строки, массивы, вложенные объекты) это означало дополнительные расходы памяти и процессорного времени.
Стало
Теперь компилятор достаточно умён, чтобы понять: если вы возвращаете поле объекта, и оно больше не используется, можно сделать move вместо копии.
Move — это «перемещение» данных без копирования. Как будто вы не копируете файл с одного диска на другой, а просто переименовываете путь к нему. Гораздо быстрее.
proc getName(p: Person): string =
return p.name # Компилятор делает move, а не копию
Почему это важно
Это бесплатная оптимизация. Вы ничего не меняли в коде, но он стал быстрее.
Особенно заметно в:
- геттерах — функциях, которые возвращают поля объектов;
- конструкторах и билдерах — функциях, которые собирают и возвращают сложные структуры;
- горячих путях — участках кода, которые выполняются часто (например, обработка каждого HTTP-запроса).
Один раз — микрооптимизация. Но когда таких функций сотни, а вызываются они миллионы раз в секунду, микросекунды складываются в заметный профит.
Куча мелких, но важных исправлений
Помимо двух главных улучшений, в релиз вошло много точечных фиксов. Давайте пройдёмся по самым интересным.
1. Меньше лишних копий в низкоуровневом коде
Когда вы делали приведение типов через cast и сразу в той же строке обращались к данным (разыменовывали указатель), компилятор генерировал лишнюю копию.
Пример такого кода:
# Преобразуем указатель в другой тип и сразу берём значение
let data = cast[ptr MyType](rawPointer)[]
Здесь cast[ptr MyType](rawPointer) — это приведение типа указателя, а [] — получение значения по этому указателю.
Раньше компилятор при таких операциях создавал временную копию данных, хотя это было не нужно. Если MyType — большая структура, копия съедала и время, и память.
Теперь компилятор стал умнее и больше не создаёт лишних копий. Данные используются напрямую, без промежуточных шагов.
Почему это важно:
Если вы пишете низкоуровневый код — работаете с сырой памятью, интегрируетесь с C-библиотеками, пишете драйверы или системные утилиты — такие операции встречаются постоянно. Избавление от лишних копий делает код быстрее и экономнее по памяти.
2. Оператор @ больше не тормозит
Оператор @ в Nim используется для преобразования массива в последовательность (seq) или для создания повторяющихся элементов.
Например:
# Преобразование массива в seq
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
let s = @arr # теперь это seq[int]
# Или создание последовательности из повторяющихся элементов
let zeros = @[0, 0, 0, 0, 0]
Было:
Для простых типов данных — int, char, float и подобных — оператор @ работал катастрофически медленно.
Причина была в том, что компилятор генерировал неоптимальный код с лишними операциями копирования и выделения памяти, даже когда работал с примитивными типами, для которых это можно было сделать гораздо эффективнее.
Если вам нужно было создать массив из тысяч элементов или часто преобразовывать массивы в последовательности в горячем цикле, это становилось узким местом.
Стало:
Теперь оператор @ для простых типов работает быстро. Компилятор генерирует оптимизированный код, который делает только необходимые операции.
Почему это важно:
Если у вас есть код, который:
- генерирует данные через
@(создание последовательностей, инициализация массивов); - преобразует массивы в seq в циклах обработки данных;
- работает с большими объёмами простых данных,
то этот код автоматически ускорился без каких-либо изменений с вашей стороны.
Особенно заметно в задачах обработки данных, парсинга, генерации контента — везде, где создаётся много временных последовательностей.
3. Быстрее компиляция
Это не про скорость выполнения программы, а про скорость её сборки.
Команда устранила лишние аллокации памяти и узкие места в виртуальной машине компилятора, которая вычисляет константы на этапе компиляции.
Практически: большие проекты теперь собираются быстрее. Меньше ждать локально. Меньше нагрузки на CI/CD-серверы.
4. Исправлены редкие, но болезненные баги рантайма
Некоторые баги встречаются раз в год. Но когда они встречаются — портят всё.
Примеры:
«Illegal storage access при сборке циклов в старом GC» — редкая ошибка доступа к памяти, которую невозможно воспроизвести, но она иногда случается в продакшене. Теперь исправлена.
strutils.formatSizeврал околоint64.high— функция для форматирования размеров файлов (например, «1.5 GB») выдавала неправильные значения для очень больших чисел. Если вы пишете системные утилиты, мониторинги или файловые менеджеры — это критично. Теперь работает корректно.Deque.removeиSinglyLinkedListработали некорректно — контейнеры данных имели баги, которые могли привести к потере элементов или падению программы. Теперь исправлено.
5. Корректная работа lent-полей
lent — это особый тип в Nim, который решает важную проблему: как вернуть из функции ссылку на данные, не копируя их и не передавая владение?
Зачем это нужно?
Представьте ситуацию:
type
Person = object
name: string
age: int
proc getName(p: Person): string =
return p.name # Возвращаем строку
Что здесь происходит? Раньше (до улучшений в 2.2.6) компилятор копировал строку name. Если строка большая, это трата памяти и времени.
Можно вернуть указатель или ссылку, но тогда возникает вопрос владения: кто отвечает за освобождение памяти? Что если исходный объект уничтожится раньше, чем вы закончите работать с возвращённым значением?
Что делает lent?
lent (от английского «lend» — одалживать) говорит компилятору: «Я хочу одолжить это значение. Не копируй его. Не передавай владение. Просто дай временный доступ для чтения».
Та же функция с lent:
proc getName(p: Person): lent string =
return p.name # Возвращаем «одолженную» строку, без копирования
Теперь:
- данные не копируются — экономия памяти и времени;
- владение остаётся у исходного объекта;
- компилятор гарантирует, что вы не сможете случайно изменить данные (это read-only доступ);
- компилятор следит, чтобы исходный объект не уничтожился, пока вы работаете с одолженным значением.
Практический пример:
type
Book = object
title: string
author: string
proc getTitle(b: Book): lent string =
return b.title
let myBook = Book(title: "Война и мир", author: "Толстой")
let bookTitle = myBook.getTitle() # Без копирования!
echo bookTitle # Работает, данные одолжены
# myBook всё ещё жив, поэтому bookTitle валиден
Без lent строка "Война и мир" была бы скопирована. С lent — просто возвращается ссылка на неё.
Что было сломано?
До версии 2.2.6 были баги, особенно при использовании lent с дженериками (обобщёнными типами):
type
Container[T] = object
data: T
proc getData[T](c: Container[T]): lent T =
return c.data
let c = Container[string](data: "Hello")
let d = c.getData() # Здесь могли быть проблемы
В некоторых случаях:
lent stringв полях дженериков терял своё значение — возвращалась пустая строка или мусор;- компилятор неправильно отслеживал время жизни одолженных данных;
- при сложных вложенных структурах
lentмог работать некорректно.
Это приводило к тонким, трудноотлавливаемым багам: программа компилируется, но возвращает неправильные данные.
Что изменилось?
Теперь lent работает корректно во всех сценариях:
- с дженериками;
- с вложенными структурами;
- с полями объектов;
- в условных выражениях (
if,case).
Компилятор правильно отслеживает время жизни одолженных значений и не теряет данные.
Почему это важно?
lent — это один из способов Nim достичь производительности на уровне C++ без ручного управления памятью.
Если вы пишете:
- высокопроизводительный код, где критична каждая аллокация;
- библиотеки с большим количеством геттеров и доступа к полям;
- обработчики данных, где структуры передаются и возвращаются часто,
то lent даёт вам бесплатную оптимизацию. Нет копирований, нет overhead, но и нет опасности dangling pointers (висячих указателей), как в C++.
Сравнение с другими языками:
- C++: можно вернуть
const string&(константную ссылку), но легко получить dangling reference, если объект уничтожится. Компилятор не всегда защитит вас. - Rust: есть система заимствования (
&T), которая делает то же самое, но с очень строгими правилами времени жизни. Работает отлично, но сложно в освоении. - Go: нет прямого аналога. Либо копируешь, либо работаешь с указателями и следишь за временем жизни вручную.
lent в Nim — это золотая середина: безопасность как в Rust (компилятор проверяет корректность), но простота как в Go (не нужно вникать в сложные lifetime annotations).
Итог:
Если вы используете lent в своём коде (особенно с дженериками) — обновление до 2.2.6 обязательно. Были исправлены баги, которые могли приводить к потере данных или некорректному поведению.
Если не используете — всё равно хорошо знать, что эта возможность есть и работает надёжно. Это один из тех инструментов Nim, которые делают его быстрым без необходимости жертвовать безопасностью.
Бэкенды: JS, C, ORC, ARC — везде стабильнее
Nim может компилироваться не только в C, но и в JavaScript, а также использует разные системы управления памятью (ORC, ARC, старый GC).
В каждом из этих бэкендов были свои мелкие баги. Все они исправлены.
JavaScript-бэкенд
cast[char](i)дляi > 255теперь корректно обрезается. Раньше могли быть странности при работе с символами за пределами ASCII.Несколько падений компилятора на дженериках и прагмах — теперь исправлены. Если вы компилируете Nim в JS для браузера или Node.js, сборка стала предсказуемее.
C/ORC/ARC-бэкенды
Исправлены dangling-указатели (висячие указатели) в редких escape-сценариях. Это могло приводить к обращению к уже освобождённой памяти — классическая ошибка, которая вызывает непредсказуемые падения.
Порядок уничтожения объектов стал корректнее. Раньше в некоторых случаях деструкторы вызывались в неправильном порядке, что приводило к использованию уже разрушенных данных. Теперь всё по правилам.
Меньше UB-подобных симптомов (Undefined Behavior — неопределённое поведение). Это те случаи, когда программа «вроде работает», но на самом деле делает что-то, что стандарт языка не определяет, и в любой момент может сломаться.
Кому обновляться в первую очередь
Если вы используете Nim, вот кому апдейт до 2.2.6 особенно важен:
1. Серверы и сетевые сервисы на async
Если у вас работает веб-сервер, API, WebSocket-сервер, TCP/UDP-сервис — обновляйтесь немедленно.
Переписанная обработка исключений в async-коде снимает огромный пласт потенциальных проблем.
2. Проекты с тяжёлыми сборками
Если ваш проект большой и долго компилируется (особенно на CI/CD), вы выиграете время благодаря ускорению компиляции.
Процент прироста зависит от проекта, но даже 5–10% экономии времени на каждом коммите — это приятно.
3. Любой код с активным использованием возвращаемых структур
Если вы часто возвращаете поля объектов, строки, контейнеры из функций — автоматический move вместо копии даст бесплатный прирост производительности.
4. Все остальные
Даже если вы не попадаете ни в одну из категорий выше — обновляйтесь. Патч-релизы не ломают совместимость, но исправляют баги, о существовании которых вы можете даже не знать.
Лучше обновиться сейчас, чем через полгода столкнуться с редким багом, который уже давно исправлен.
Как обновиться
Если вы используете choosenim (рекомендую!)
choosenim — это менеджер версий Nim, аналог nvm для Node.js или rustup для Rust.
Обновление в две команды:
choosenim update self # Обновить сам choosenim
choosenim update stable # Установить последнюю стабильную версию Nim
Важно: команда рекомендует использовать последнюю версию choosenim — v0.8.16. Если у вас старая версия, первая команда её обновит.
Если вы используете пакетный менеджер ОС
Проверьте, доступна ли версия 2.2.6 в репозиториях вашего дистрибутива:
- Arch Linux / Manjaro: обычно новые версии появляются быстро;
- Ubuntu / Debian: могут отставать, возможно, нужен PPA или сборка из исходников;
- macOS (Homebrew):
brew upgrade nim; - Windows (Scoop / Chocolatey):
scoop update nimилиchoco upgrade nim.
Если вы хотите собрать из исходников
Можно скачать исходники с GitHub и собрать вручную:
git clone https://github.com/nim-lang/Nim.git
cd Nim
git checkout v2.2.6
sh build_all.sh
Это полезно, если вы хотите максимальный контроль или работаете на экзотической платформе.
Ночные сборки (nightlies)
Если не хотите ждать, пока версия появится в репозиториях, можно скачать готовые бинарники из ночных сборок:
https://nim-lang.org/install.html
Там доступны сборки для всех основных платформ.
Проверка версии
После установки убедитесь, что у вас действительно стоит 2.2.6:
nim --version
Вывод должен содержать:
$ nim --version
Nim Compiler Version 2.2.6 [Linux: amd64]
Compiled at 2025-10-31
Copyright (c) 2006-2025 by Andreas Rumpf
На macOS (как у меня) вывод выглядит немного иначе:
% nim --version
Nim Compiler Version 2.2.6 [MacOSX: arm64]
Compiled at 2025-11-01
Copyright (c) 2006-2025 by Andreas Rumpf
Если версия другая — перезапустите терминал или проверьте переменную окружения PATH.
Совместимость: сломается ли мой код?
Короткий ответ: нет, не сломается.
Патч-релизы (третья цифра в версии) не меняют API и не ломают совместимость. Это только исправления багов и оптимизации.
Если ваш код работал на Nim 2.2.0 или 2.2.4, он будет работать и на 2.2.6. Просто лучше.
Единственное исключение — если вы полагались на баг. Например, если ваш код случайно работал благодаря неправильному поведению компилятора, и теперь это поведение исправлено.
Но такие случаи редки. И если они есть — лучше узнать о них сейчас, чем столкнуться с непредсказуемым поведением в продакшене.
Что дальше: куда движется Nim
Nim 2.2.6 — это патч-релиз стабильной ветки 2.2. Но команда уже работает над следующими версиями.
Краткосрочные планы
Nim 2.2.x — продолжение стабилизации текущей ветки. Следующий патч-релиз выйдет через несколько месяцев с новой порцией багфиксов.
Nim 2.4 (или 2.3?) — следующий минорный релиз с новыми возможностями. Точная дата пока не объявлена, но обычно между минорными релизами проходит 6–12 месяцев.
Долгосрочные цели
Команда Nim работает над несколькими стратегическими направлениями:
- улучшение системы управления памятью — ORC (Orc memory management) становится дефолтом, старый GC постепенно уходит в прошлое;
- инкрементальная компиляция — чтобы большие проекты пересобирались быстрее;
- улучшение IDE-интеграции — лучшая поддержка автодополнения, рефакторинга, навигации по коду;
- расширение экосистемы — больше библиотек, фреймворков, инструментов;
- стабилизация языка — меньше breaking changes, больше предсказуемости.
Nim не стоит на месте. Язык активно развивается, но делает это осторожно, не ломая обратную совместимость без крайней необходимости.
Где следить за новостями Nim
Если вам интересен Nim и вы хотите быть в курсе:
Официальные источники
- Блог Nim (https://nim-lang.org/blog.html) — анонсы релизов, статьи о новых возможностях;
- GitHub (https://github.com/nim-lang/Nim) — исходный код, issue tracker, pull requests;
- Форум (https://forum.nim-lang.org) — обсуждения, вопросы, предложения;
- Discord — активное сообщество, можно задавать вопросы в реальном времени.
Сообщество
- Reddit (r/nim) — новости, проекты, обсуждения;
- Telegram — несколько чатов на разных языках, включая русскоязычный;
- YouTube — туториалы, доклады с конференций, стримы.
Русскоязычные ресурсы
Русскоязычное сообщество Nim небольшое, но оно есть:
- Telegram-чат — поиск по «Nim Lang Russian» или «Nim Programming Russian»;
- Статьи на Хабре — время от времени появляются материалы про Nim;
- YouTube-каналы — отдельные энтузиасты делают обучающие видео.
Если вы читаете по-английски — лучше сразу идти в официальные источники. Там информации больше и она свежее.
Полезные ссылки
Для тех, кто хочет копнуть глубже:
- Официальный анонс Nim 2.2.6 (https://nim-lang.org/blog/2025/10/31/nim-226.html) — краткие хайлайты и команды установки;
- Полный changelog на GitHub (https://github.com/nim-lang/Nim/blob/v2.2.6/changelog.md) — детальный список всех изменений с номерами issues и PR;
- Документация Nim (https://nim-lang.org/docs/manual.html) — полное руководство по языку;
- Nim by Example (https://nim-by-example.github.io) — практические примеры кода для начинающих;
- Awesome Nim (https://github.com/xflywind/awesome-nim) — курированный список библиотек, инструментов, ресурсов.
Итог: стоит ли обновляться?
Да. Однозначно да.
Nim 2.2.6 — это не революция, но это эволюция. Куча мелких улучшений, которые делают язык стабильнее, быстрее и приятнее в использовании.
Вот три главных причины обновиться:
1. Стабильность async-кода
Если у вас работают сетевые сервисы, веб-серверы, API — переписанная обработка исключений в async-коде снимает огромный пласт потенциальных проблем. Меньше ночных звонков с вопросом «почему сервер упал?».
2. Бесплатная производительность
Автоматический move вместо копии при return obj.field, устранённые лишние аллокации, ускоренная компиляция — всё это работает автоматически. Вы ничего не меняли, но код стал быстрее.
3. Меньше сюрпризов
141 исправленный баг — это 141 потенциальная проблема, с которой вы больше не столкнётесь. Некоторые из них редкие и трудновоспроизводимые, но когда они всплывают — портят жизнь.
Личное мнение: почему Nim — это любовь
Я пишу на Nim каждый день. И реально кайфую от этого языка.
Моя история с программированием — это история поиска. После того, как Delphi канул в Лету, я долго не мог найти замену. Пробовал C++, C#, Go, Python, Rust. Каждый язык был хорош в чём-то своём, но всегда чего-то не хватало.
В C++ — слишком сложно, слишком много legacy-багажа, слишком долгая компиляция.
В C# — привязка к экосистеме Microsoft, толстый runtime.
В Go — ограниченная выразительность, слабые дженерики (долгое время их вообще не было).
В Python — медленно, динамическая типизация, GIL.
В Rust — крутая кривая обучения, постоянная борьба с borrow checker.
Я искал то, что было в Object Pascal: свободу и в то же время строгость синтаксиса. Компактность ядра языка. Скорость компиляции. Ясность кода. Возможность писать быстро и получать быстрый результат — и в смысле разработки, и в смысле производительности программы.
И потом я обнаружил Nim.
Это был настоящий восторг.
Синтаксис, который не мешает думать. Статическая типизация, которая ловит ошибки, но не душит. Компиляция в нативный код за секунды, а не минуты. Возможность выбирать стратегию управления памятью под задачу. Макросы, которые позволяют расширять язык под свои нужды.
Всё то, что я любил в Delphi, но в современной обёртке. Без legacy-проблем. С async/await из коробки. С возможностью компиляции не только в C, но и в JavaScript. С активным развитием и внимательным отношением к обратной совместимости.
Я пишу на Nim практически ежедневно. Решаю разные задачи: веб-сервисы, CLI-утилиты, скрипты автоматизации, системные инструменты. И каждый раз получаю удовольствие.
Не борьба с языком, не костыли, не «ну вот так принято, потерпи». А именно удовольствие от процесса написания кода.
Когда ты пишешь на языке и чувствуешь: «Да, вот оно. Вот как должно быть», — это дорогого стоит.
Nim не идеален. Экосистема меньше, чем у Python или Go. Комьюнити небольшое. Библиотек не так много. Но знаете что? Мне этого хватает. Более того — я чувствую, что нашёл своё.
И когда выходит такой релиз, как 2.2.6, где команда кропотливо исправляет 141 баг, оптимизирует компилятор, улучшает стабильность async-кода — я вижу, что язык живёт. Развивается. Становится лучше.
Не ради хайпа. Не ради попадания в топ-10 языков по популярности. А ради того, чтобы разработчикам было приятно на нём писать.
Если вы ещё не пробовали Nim — попробуйте. Потратьте выходные. Напишите что-нибудь простое — CLI-утилиту, небольшой веб-сервер, скрипт для автоматизации.
Возможно, вы тоже влюбитесь. Возможно, решите, что это не ваше. Но точно не пожалеете о потраченном времени.
А если уже пишете на Nim — обновляйтесь до 2.2.6. Это одно из тех редких обновлений, которые делают только лучше, без компромиссов.
Особенно если вы, как и я, пишете на Nim каждый день. Эти мелкие улучшения стабильности, производительности, предсказуемости — они накапливаются. И делают работу комфортнее.
P.S. В релиз вошёл 141 коммит от разработчиков со всего мира. Это community-driven проект, где каждый может внести вклад. Если вы нашли баг, хотите улучшить документацию или добавить возможность — велком! Nim развивается благодаря таким людям.
Полный список изменений, ссылки на issues и PR — в официальном changelog: https://github.com/nim-lang/Nim/blob/v2.2.6/changelog.md
Следите за новостями Nim, пробуйте, экспериментируйте. И, может быть, вы тоже найдёте свой язык, на котором будете писать с удовольствием каждый день.