Игры

2048

28.09.2026

2048 — маленький шедевр игровой механики: четыре кнопки, одно правило слияния, а держит дольше иных блокбастеров. Моя версия — быстрая, без прелоадеров, бустеров и «подожди 24 часа».

2048 — складывай, сливай, побеждай

→ Играть в 2048

Что внутри

  • Классика жанра: поле 4×4, плитки 2 и 4 с каноническими шансами 90/10, цель 2048 — дальше по желанию, на 4096 и выше.
  • Отмена хода — до 50 шагов назад. Знаю, что «так нечестно», зато исследовать развилки приятнее.
  • Рекорд и автосейв: проигранная партия возобновляется после перезагрузки, рекорд копится.
  • Общее имя с судоку: как назвался в одной игре лаборатории, так тебя и видно в остальных.

Управление

Стрелки или свайп — ход (все плитки едут в сторону, равные сливаются один раз за ход). Z или кнопка ↩ — отмена.

Wordle

28.09.2026

Wordle по-русски, честный по двум осям: слово дня — детерминировано от даты и поэтому одинаковое у всех (можно сравнивать квадратики в телеге), а фидбек по дубликатам — классический двухфазный, никаких «серых из-под носа у жёлтых».

Wordle — угадай слово дня

→ Играть в Wordle

Что внутри

  • Слово дня по сиду даты из курированного пула на 2200 частотных существительных пяти букв (Ляшевская—Шаров) — заумь отсечена по частоте, «ё» из загадок исключена, в проверке допускается.
  • Шесть попыток, экранная и физическая клавиатура, валидация слов по отдельной базе.
  • Тренировка без очков — случайное слово из того же пула, не жжёт серию.
  • Пауза, таймер, автосейв дня, статистика прямо на странице (сыграно, процент побед, серии, распределение по попыткам), шэр-квадратики в буфер.
  • Общее имя и общая система очков с остальными играми лаборатории.

Управление

Набираешь буквы клавиатурой или экранной клавой, Enter — сабмит, ⌫ — удалить, P — пауза со скрытым полем. Тренировка — кнопкой в шапке.

Небоскрёбы

28.09.2026

Если судоку — это «одинаковых не быть в ряду и боксе», то небоскрёбы — та же механика без боксов, зато с уличным зрением: числа по краям поля говорят, сколько небоскрёбов видно с той стороны. Высокое здание заслоняет низкие за ним — в этом и вся головоломка.

Небоскрёбы — строй, смотри, побеждай

→ Играть в небоскрёбы

Что внутри

  • Три поля: быстрая 4×4, классика 5×5, большая 6×6 — каждая головоломка с гарантированно единственным решением, проверенным решателем.
  • Всё по-взрослому: заметки карандашом, отмена хода, подсветка строки/колонки и подсказок активной линии, подсветка ошибок, пауза со скрытым полем.
  • Очки и серия дней по публичной формуле семейства игр — с разбором на экране победы.
  • Общее имя с судоку и 2048: назвался один раз — узнают везде.

Управление

Тап по клетке → цифра. N — заметки, Z — отмена, стрелки — ходить между клетками, P — пауза. С телефона играется нормально, проверил на себе.

Нонограммы

28.09.2026

Жанр, в котором логика превращается в рисунок: числа у краёв поля перечисляют серии закрашенных клеток подряд, а ты расставляешь заливки — и на сетке проявляется картинка. Медитативное занятие для перерыва и тренировка вывода ограничений — в одном флаконе.

Нонограммы — крась, считай, прояви

→ Играть в нонограммы

Что внутри

  • Картины из пака — «Сердце», «Домик», «Зонтик» на 10×10 и «Якорь», «Ракета» на 15×15, плюс случайные «абстракции» после пака. У каждой сетки решатель гарантирует ровно одно решение.
  • Честность по мелочи: серии в подсказках показаны отдельными фишками — «4 4» не склеится в «сорок четыре»; правила с разбором «3 1» есть прямо на странице.
  • Рисование драгом, правый клик — крест, автоочистка не нужна: победа считается только по заливкам.
  • Очки, рекорды и серия дней по формуле семейства; имя общее с судоку, 2048 и небоскрёбами.

Управление

Клик или драг — закрасить в текущем режиме (заливка/крест/стереть). F — заливка, X — крест у курсора, Z — отмена, стрелки — ходить по клеткам, P — пауза.

Сапёр

28.09.2026

Сапёр — та самая казуальная классика из операционки, у которой оказалась серьёзная логика. Эта версия — честная по канону: первый клик всегда открывает безопасную поляну, а цифры считают мины восьми соседей, как учили в девяностых.

Сапёр — ищи, рискуй, побеждай

→ Играть в сапёра

Что внутри

  • Три сложности: 9×9 с 10 минами, 12×12 с 28 и 16×16 с 40. Таймер запускается только с первого хода.
  • Канон без фокусов: мины встают после первого клика (зона клика и соседей без мин), chord по цифре с готовыми флагами, ошибочные флаги монотонно снижают чистоту партии.
  • Мобильный стандарт: долгий тап ставит флаг — короткий тап открывает. Плюс режим «⚑» и правая кнопка на десктопе.
  • Очки и рекорды по формуле семейства: чистота ×1.2 за партию без единого ошибочного флага. Серия дней общая с остальными играми.

Управление

Тап — открыть, долгий тап или правая кнопка — флаг. Клавиатура: стрелки + Enter — открыть, F — флаг, P — пауза.

Судоку

28.09.2026

Судоку тренирует то, что обычно первым уходит к вечеру: удержание в голове ограничений и аккуратная логика вместо подгонки ответа. Это моя версия — минималистичная, честная и быстрая.

Судоку — логика, внимание, удовольствие

→ Играть в судоку

Что внутри

  • Три поля: быстрая 6×6 на пару минут, классика 9×9 и большая 16×16 с символами 1–9 и A–G.
  • Четыре сложности — от «Лёгкого» до «Эксперта». У каждой головоломки гарантированно ровно одно решение — проверяется решателем, а не «на глаз».
  • Очки и серия дней. Формула публичная: база за размер и сложность × время против эталона × чистота (×1,2 за партию без ошибок) + бонус за серию дней. Полный разбор начисления показывается на экране победы — чёрного ящика нет.
  • Удобство: заметки-карандашом, отмена хода, подсветка ряда/колонки/бокса и одинаковых цифр, пауза со скрытием поля, игра клавиатурой или с телефона.

Приватность

Сервера у игры нет вообще: имя, очки и незаконченная партия хранятся только в LocalStorage вашего браузера, а страница не делает ни одного сетевого запроса (это зафиксировано политикой CSP на уровне браузера). Очистка данных сайта в браузере обнулит и прогресс — настройки → «Экспорт сохранения» спасает копию.